Wiadomości 60 · materiał własny

Nvidia prezentuje path tracing i DLSS w Control Resonant, DLSS 4.5 trafia do Wiedźmina 3

30 września 2026 · na podstawie 2 niezależnych relacji

Nowa gra Control Resonant posłużyła do pokazania technik graficznych Nvidii, a testy objęły path tracing oraz rozwiązania z rodziny DLSS.

Według jednej z relacji produkcję studia Remedy sprawdzano też z ray tracingiem, oceniając wydajność i jakość obrazu, a w innej opisano obsługę DLSS 4.5 oraz testy na karcie Asus GeForce RTX 5090 ProArt OC w rozdzielczości 3840 x 2160. Taki zestaw ma umożliwiać płynną grę na najwyższych ustawieniach bez utraty jakości grafiki. Według jednej z relacji DLSS 4.5 działa również w Wiedźminie 3, wydanym w 2015 roku. Ta sama gra dostała wcześniej efekty HairWorks, a potem obszerną aktualizację dla nowej generacji, która wprowadziła ray tracing oraz DLSS.

Na podstawie

  1. CHIP
  2. ITHardware Moto
  3. https://www.chip.pl/2026/09/technologia-nvidia-w-grach-wiedzmin-3-remaster